弐寺SP皆伝を攻略

お久しぶりです。DJ FUGA4です。

2年前?の記事を今読むと恥ずかしいですね。

 

報告です。

この度beatmania IIDX SP皆伝に合格しました!やったー!

プレー動画も撮りました→https://youtu.be/MZJ1g-ff-Pk

 

このブログだけ見たらお前弐寺やってたんだ?って感じですが、25作目のCBから一応弐寺やってました。プレーサイドは2Pです。

略歴

Rootage七段→HV中伝→BIS中伝(一時的に引退)→CH中伝(リハビリを経て復帰)→RES皆伝

 

以下に個人的な対策&練習を書いてみます。あまり参考にならないかも…。

 

その前に自分の得意不得意傾向について

得意

中速乱打(大得意、Dr.Chemical & Killing Machineフルコン、天空の夜明けエクハできそうという感じ)

CN(それなりに得意、AlmagestやECHIDNAをハード、fallen leavesエクハ)

二重階段(具体例は出しにくい、卑弥呼の発狂はあまり苦労しなかった程度)

 

不得意

皿(特に連皿の途中でリズムが変わる譜面やBe quiet†のような2〜3枚の皿が連続して降ってくるような譜面)

ソフラン(ギアチェンが苦手)

7軸(6軸も怪しい)

57トリル&67トリル(長いと崩れる)

DUE TOMORROW()

 

次は個人的な対策と練習について

1曲目 EMERALDAS

対策…なし

とは言わないけどソフランのタイミングは把握するべき。流石に。

低速、少し前までめちゃくちゃ苦手でしたが克服しました。

克服方法は「好きな曲の低難易度譜面をめちゃくちゃ遅いハイスピで練習する」です。

簡単なのにできなくて悔しいし、打鍵感が薄いから面白くないなあってモチベが下がりそうになるのを好きな曲という点でカバーしました。

私はBMSでやっていましたが弐寺でも同じだと思います。

 

低速以外は地力あるのみ。連皿に関してはこれができないと灼熱なんてって感じなので省きます。

 

2曲目 灼熱Beach Side Bunny

皆伝の課題曲、灼熱以外練習していないです。本当です。

ということでこの記事のメインは灼熱対策です。(実は)

 

まず、基本的な皿力は必要不可欠です。

鍵盤力だけ上がっても皆伝は受かりません。(過去の自分に言い聞かせています。チクチク言葉。)

かといって、赤ジャケがハードできるようになったら…とか言われてきましたが、赤ジャケがハードできる皿力を得たところで勝手に灼熱ができるようになってるかと言われるとNOでした。

 

灼熱を通すには灼熱を練習するしかありません。赤ジャケと灼熱では傾向が違いすぎ。

第一トリル

私は皿は横目で見る程度で鍵盤をメインで見ていました。トリルを狙って押しに行きながら、皿は密度だけ確認して回すって感じです。

第一トリルと第二トリルの間

個人的にはここが最難関でした。

はじめは鍵盤は両手でとっていましたが、そうすると皿のリズムが全く分からなくて…という感じですね。

38-41小節では青鍵を片手でとり(途中からの白鍵はとれたらとる)、皿をガン見という方法に変えてからはマシになりました。

42小節以降はまた両手で鍵盤をとっています。

42-43小節の皿に関しては16分で回していたら大丈夫でした。たぶん。青鍵のリズムに合わせて適当に回してた!!!って感じです。

第二トリル

第一トリルと同じ意識でやっていました。

が、トリルが押しにくすぎて結局ゲージを削る羽目になりました。通ったから勝ち。

第一トリルができないと第二トリルはお話にならないんじゃないかなあとは感じました。

具体的な対策はできてなかったので他に書くことはありません。

その他

回しすぎてBADハマり…なんてことにならないように鍵盤と皿だけでなく判定文字もなんとなく見ていました。

お皿弱者なので皿のリズム正直全然分かりません。ひたすら皿の密度と止めるタイミング(連皿と連皿の間)を意識していたくらいです。

BADハマりに悩まされている人は回しすぎor皿の切れ目で止められていなくて次の入りから全部ハマるって感じかと…?

 

3曲目 卑弥呼

練習していません。

プレー中に意識したことだけ。

 

灰譜面はハードするために何回かやったことあるため、開幕のリズムは把握していました。

 

1回目の低速ではギアチェンをせずに見切りました。エメラルダスでも述べたように低速の練習をしていればできるようになりました。

 

後半の発狂に関しては地力としか言えないです。地力を上げてください。私は元々割と正規厨寄りだったので苦労しませんでしたが、普段基本的にランダムでしかプレーしない方はもしかしたら苦労するかも?という譜面ですね。

 

終盤の低速では皿チョンをしました。低速を見切っても耐えはしたと思うんですが、段位ゲージは固いし回復しやすいので、よほどの低速得意さん以外は皿チョンをする方がいいと思います。落ち着いて。

 

4曲目 冥

対策…練習しないこと

だと声を大にして言いたいですね。

 

冥難民を複数人観測してきたので、癖をつけることを非常に恐れていました。

地力を十分に上げてから立ち向かうことを推奨します。どうしてもプレーしたい場合はランダムで。

 

前半は地力で殴って回復。

低速は落ち着いて押す。縦連を意識しすぎないように。横認識できたら最強。

BPMが速くなってもすぐには慌てない。落ち着いて低速を捌く意識をキープ。

加速が本格化したらもう頑張るしかない。左手ガチャガチャしてたら通った!しか私は言えません。

高速階段は落ち着いて押そう。

そして抜けたらおめでとう!!!

 

 

 

…という感じでしたね〜。

地力A+にハードがつき始める程度が皆伝狙える目安と聞きましたが、狙えるからと言って何回も受けたり課題曲ばかり練習したりしていると危ないんじゃないかなと考えています。

 

安全に皆伝を通すには地力A+ほぼ全ハード、地力Sに数曲ハード(隙あらば自分語り)くらいがいいんじゃないでしょうか…()個人差もA以下は埋めていました。

☆12エクハ埋めもメンタルの鍛錬に繋がった気がします。押せるところは押すという練習になるはず。

 

こんな記事参考にしなくても、他に有益な皆伝攻略記事は山ほどあると思うので、こんな合格の仕方もあるんだな〜くらいに考えておいてくださいな。

 

ほな。

 

音ゲーうまくなりて〜


最近、音ゲーが上手くなる方法が自分の中で確立してきたので楽しい。。。


はい。


本当は初級者が参考になるような記事が書きたかったんですが、音ゲーも文章を書くのも下手くそなので、自分のためのメモとしてごちゃごちゃ記すことにしました。


気付いたことが増えれば随時追加する予定です。






・クレ数を積む、いっぱい遊ぶ


・とにかく色々な曲に触れる


・楽しい時にやる(楽しくない時はやらない)


・自分ができるレベルや譜面を把握する


・できる部分はちゃんと捌く意識


・周りにアドバイスを求めて、返ってきたアドバイスを参考にする(使えるかどうかはやってみてから判断)


・楽しい時にやる(楽しくない時はやらない)


・好きな曲はほかの曲よりちょっと頑張ってみる


・たまには放置も大事、数回粘ってダメならその日は諦める


・楽しい時にやる(楽しくない時はやらない)


・勢いある日はほどほどに特攻するのもアリ


・苦手を把握する


・たまにずっと前にやった曲を触って成長を感じるとモチベが上がって楽しい


・楽しい時にやる(楽しくない時はやらない)


・ハイスピを見直してみるのもアリ


・目標に届かなくても地力を上げれば後で殴れる場合が多いのであまり粘着せずにとりあえず放置する


・とにかく地力上げることを意識


・楽しい時にやる(楽しくない時はやらない)







とりあえず。


簡易的な記事というかただのメモ…。

後々やる気があればそれぞれにコメントを記したいと思います_(;3 _/∠)ゞ

僕の居場所を教えてくれた ひとりじゃないと

こんにちは(^^)


同じサークルの某ねくろさんとか某ainyshadowさんみたいに100日間音ゲーの曲を1曲ずつ紹介する気力はないのですが、私も誰かに曲を紹介してみたくなりました!


ということで1曲だけ。

SEGA音ゲーのmaimaiからです。

泣き虫O'clock / Hiro/友香

www.youtube.com


maimai PLUSでの追加曲ですね。
めちゃくちゃ昔じゃーん・・・(2013年5月らしい)

GreeNのサントラに入ってたからGreeNの楽曲だと思ってました。これ内緒ね。

作曲者はHiroさんですが、この方はSEGAサウンドクリエイターです。Hiro師匠とも呼ばれています。


何が好きかっていうと...何が好きなんだろう・・・?(おい)

まず、歌詞がいい。


いつもと同じ朝 耳が痛いアラーム
とりあえず天気を確かめる
僕を起こす声と 懐かしい匂いを
ふと思い出させる 冷たい風

見上げた空に ため息交じりで
呟く 元気ですか

追いかけていた あの日の夢は
心の奥で 光を探すよ
背中を押してくれた手のひらの
温もりだけは 忘れないから
離れていても ずっと

新しいドア 開く勇気は
いつも隣で 笑顔くれたから
名前を呼んでくれる君の声
僕の居場所を 教えてくれた ひとりじゃないと

止まることない 秒針は
そっと 響く明日へ


(自分が書き起こした歌詞なのでもしかしたら間違ってるかもしれませんが、多分あってます!w)


この"君"と"僕"の関係はどういうものか、色々考えられそうですが、きっとプラスな関係なんだろうなと解釈しています。

この曲を聴いていると自分まで"君"に励まされた、そんな気がします。



この「止まることない秒針は」の部分に関して、MVでは秒針が時計の1から2に動く描写があり、ちょうどMasterの譜面では右手でボタンを秒針に合わせて叩く箇所があるため、とてもエモくなりますね。語彙力皆無


ただし、音源動画の譜面は半拍ほど遅れているのでこちらの動画の方がわかりやすいかと思います。


youtu.be






また!
実はこの曲、フル音源も販売されています。

www.amazon.co.jp



こちらはゲーム尺に加えて2番があり、Cメロも追加されています。こちらもいい歌詞です。
好きな部分だけ書き起こします。うふふ


今日こそ1つでも 良いことあるように
無理矢理笑ってみる 鏡の前


いいなあ・・・

毎日なにかは良いことがあるようになりたいですね。




maimaiをやっている方もやっていない方も、この曲は是非知ってもらいたいなあといった気持ちでこの記事を書きました。

需要があったらほかの曲に関してももしかしたら書くかも・・・?

でもあんまり語れません。すみません。


というわけで、「泣き虫O'clock」をよろしくお願いします。

音ゲー女子を増やしたい

やあ。


今回はタイトルの通りです。


そして、今回はアーケードの音ゲーに関してのお話をします。
スマホ音ゲーにはまだ女子がいそうなので。辛うじて。

ということで、ただのアーケード音ゲーの勧誘です。



さてさて



アーケードの音ゲーの男女比、体感では50:1くらいな気がする…それは盛りすぎて森になる?


具体的な数字はどうでもいいんです。
とにかく女子がすっっっっくない。



ということで色々考えてみます。

原因というか理由というか…?


その1 音ゲーにそんなにハマらない
その2 ゲーセンに1人で行きづらい、行きたくない
その3 下手くそだし人に見られるのが怖い
その4 民度低そうw


…この辺り?
個人的に2と3が大きそう…(4は半分ネタで入れました)。


1個1個コメントしてみます。
偏見万歳^_^






その1 音ゲーにそんなにハマらない


そもそも音ゲー(音楽ゲーム)をそんなにやり込みたいと思わない。

こういう方もいますね。

こういう方は勧誘が難しい!

今は無料(または微課金)でそこそこ遊べる音ゲーのアプリが充実しているので、まずはスマホから…って感じですが…。

(個人的にはVOEZかDeemoを推します)
(あんまやってないけど)


音楽に合わせて自分が反応して数字が出るのが楽しいと思うか否か………。


アーケードの音ゲーだとボタンを触るだけで楽しかったりします!わあい!


少しでも音ゲーに興味があるならちょっとだけ触ってみてください。スマホでもいいので。


  




その2 ゲーセンに1人で行きづらい、行きたくない


スマホ音ゲーはやってるけど、アーケードの音ゲーは手出してないって方の多くはこの気持ちになってると勝手に予想しています。




え?ゲーセンに行くのが怖い?ばっかお前・・・俺がついてるだろ




というわけにもいかないので、慣れないうちは誰かと一緒にいるときにゲーセンに行ってみましょう。

誰かと一緒だと楽しいし、安心感があります。




しかし、慣れてきたらorあんまり一緒に行ってくれる人がいないならやっぱり1人で行くしかない…。


マナーを破ったり、変な挙動がなければ特別に何かが起こることはまずありません。


好きなタイミングでゲーセンに行って、好きなだけ音ゲーをやって、好きな時に帰る。


基本これだけです。
他に人がいても「帰れよ」とか言ってこないし、何もイベントは起こりません。
なんかあったら店員に言ってもいいし。。。


ちなみに、守るべきマナーとしては

・後ろに人がいる場合は続けてプレーしない
・筐体を強く叩いたり殴ったり蹴ったりしない
・順番を守る

くらい?


貴重品の管理には気を付けましょう。







その3 下手くそだし人に見られるのが怖い


これが原因であまりやり込めていない人、たぶんいます。

私も昔そうでした。

自分が中級者〜上級者になって気づいたこと、それは



他人のことなんて気にしてない



ってことですね。

初心者がいるな〜ってくらいです。

やり始めの頃なんてみんな下手くそなんですよね。みんなその時期を経てここまできている。

やり始めの人と○○万円つぎ込んでいる人の実力が同じわけがない。


初心者は早く帰れよとか思ってる人はモブです。初心者ではなくその人がモブです。


モブモブw


並んでる人はやってる人のプレーを見ることもありますが、基本的に友達と話すかスマホ見るかしています。
順番待ちなんて想定内ですし、迷惑なことではありません。



あと、ここからは個人的な考えなんですが…


誰のために低難易度譜面があると思ってるんだ!!!!!初心者のためだぞ!!!!やる人がいないとせっかくの譜面がかわいそうだろ!!!!!


です。(冷静)


高難易度譜面は上級者によってアホほどプレーされているので、低難易度譜面にも日の目を見る機会を与えてあげましょう。









その4 民度低そうw


いや〜〜〜〜これに関しては〜〜〜私がどうこう言えるべきではないんですよね笑


強いて言うなら、民度はゲーセンと機種によるので、そこに気を付けてみるとか?


どのゲーセンが、とかどの機種が、とかは具体的には言わないんですけども、その地域自体の治安が良くないところのゲーセンや、年齢層の低い機種はいわゆる民度が低いと考えられます…。



機種の民度はともかく、治安の良いゲーセンを選びましょう。


機種の民度に関しては他人と関わらなければあまり問題がないので()
















ってここまで書いて気づいたのですが、女子を増やすと言うよりただ単に音ゲー初心者を増やすだけじゃーーーん!!!!ワロタね!!!!



ということで少しだけ、女子向けに書きます。


その5 男子ばかりで居づらい


まずは、仲の良い女友達と一緒にゲーセン行ったりしてみましょう。あとは……正直慣れです。

音ゲーが好き!ってなったら環境の心配より音ゲーやりたい気持ちの方が大きくなるので、それまでの辛抱な気もします…。


初めの方に女子が全然いないという内容の文を書きましたが、たま〜〜〜〜に音ゲー女子はいます。めちゃくちゃ珍しいことでもないのです。
なので、女子がゲーセンに行ったからといって特に何も起こらないと思います。
そんなに珍しくないので。


一緒に行った友達と一緒にハマり、一緒に通うようになれば理想的かもしれません。

ゲーセンに行くのが怖くなくなり、ライバルもできるし、共通の趣味ができる…。


いいなあ…羨ましい…。








と、ここまで初心者視点というか、昔のことを思い出して書いてみました。

そんなにアーケード音ゲーは怖くないよってお話です。


文章書くの得意じゃないので読みづらいかもしれませんが、言いたいことが伝わっていると嬉しいです。


これで音ゲー女子が増えるといいなあ…。



ほな!(^^)

「好き」を大事に

 

 

ハロー!ニャミだよー

見てくれる人が多いから嬉しくてまた更新してしまう〜♪

 

 

 

 

 

 

嘘をつきました。

私はニャミではありません。

 

 

 

 

今日は私が普段から心がけてること(これはちゃんと意識してる)を紹介します。

 

 

なお需要はありません。

お忙しい方はブラウザバックしてお帰りくださいませ。

 

 

 

さてさて

 

私はなにか物事を個人的に評価する際に、「好き」かどうかを大事にするようにしています。

 

「良い」という表現は"評価"では?という考えを持っていて、「好き」という表現は"感想"かな?という感じです。

 

例えば、ある曲を聴いて「良い」と思ったとします。個人で思う分にはいいんですが、私はTwitterなどで感想ツイートをしてしまう癖があるのでその際に、主に「好き」という表現を使うようにしています。

 

細かい話だし、そんなところまで誰も気にせん、と思われるかもしれませんが、個人的なこだわりの話なので許してクレメンス(^^)

 

そこで、私が伝えたいことに近づけていくと、たぶん「良い」ツイートには誰も噛みついてこないと思うんですが、問題は「悪い」ツイートなんですよね。

 

自分が「悪い」と思ったものでも、他の人にとっては「良い」かもしれないんです。自分が好きなものをネガティヴに捉えているツイートを見かけると少し悲しかったり、怒ったり…そんな感情が湧いてきませんか?

 

なので、自分が好きじゃないものは「自分は好きじゃない」と主張するようにしています。(そもそも好きじゃないものについてあまり触れませんが。)

 

 

「良い」「悪い」で判断すると、評論家のようなものを感じるような気がする…のは私だけかな?とか、なんとか…。言い方にもよりますけどね☆

 

 

あとは「好き」という感想が時々作者さんに届いたりするんですね。私自身、あまり創作出来なくて作者側になることはないんですが、それでも個人的には「良い」と言われるより「好き」って言われる方が嬉しいな、って思ってます。ファンって感じしません?

 

 

なので、好きなものは「好き」をどんどん発信していけば良いのでは?と考えております。

 

しらんけど!

 

 

 

また今日も駄文を生み出してしまったな〜♪

ミミでした。

 

 

嘘です。(どこまでが?)

 

 

音ゲーに関する記事書こうと思ったけどやめました

 

理由はあまり良い記事を書けないため、ありきたりな内容になってしまうため等です。もっと有益な記事は他にあるよ、探してね。

 

 

とはいえ、少しだけ何かを書いてみよう。

 

 

音ゲーに関して、私が心がけていることを記してみます。

 

・初心を忘れない

・「楽しい」を大事にする

・勢いを大切にする

 

 

おわり?

 

たぶん。

 

 

 

 

・初心を忘れない

これに関してはどちらかと言うと「初心を忘れられない」って感じです。意識してません()

 

始めたての頃は(maimaiで)片手ホールドでもう片手で何かするのが苦手だったな〜とか、(ボルテで)左手はAB FX-L以外のボタン押せなかったなーとか、そういう感じのやつ…?この箇所の捌き方がどうしても分からなかった時期もあったなとか…。

 

例を挙げ始めるとキリがないんですけど、とりあえずそんな感じ。

 

 

 

 

・「楽しい」を大事にする

まあ、これも別に意識してなくて、「楽しくないやつは粘着しない」って言い換えられる感じですね。自然とやってます。だってお金払ってまで楽しくないの、やりたくないので…。

 

これは、譜面に限らず、機種に関してもそうです。今「楽しい」と思える機種をやるようにしてます。

 

レベルも自分が楽しいと思えるレベルしかやらないし、自分が楽しいと思えるレベルはある程度譜面が認識できるものだし、そのせいで高難易度特攻とか基本的にやりませんね。そのせいでクリア力が弱いんですが、これはまた別の話。

 

 

 

・勢いを大切にする

これも別に意識はしてなくて、勢いある時はめちゃくちゃ楽しいからつい、めちゃくちゃプレーしてしまうというやつですね。

 

割とこれは大事かな〜、少なくとも自分の中では。

マリオやってる時にスター取った気分になりますね。

期間限定でめちゃくちゃ上手い感じ?

譜面もやたら見えるし?

これを大事にしなければもったいないんですよね〜。スターが効いてる間に頑張ってみる。するといつのまにか地力がついてきてる。やったね。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

つまりどれも大して心がけてないんだわw (ほんまか?)

 

334をやらなくなってからQOLが上がった話

 

334とは?

 

午前3時34分の時点でいつも寝ている方や、フォロワーにパンピ(一般人)しかいないような方はご存知ない、あのイベント(競技とすら言える)のことです。

 

詳細はどうせ調べたら出てくるので省きます。

 

 

そう、私はいちいち午前3時34分まで起きて334をやるのが馬鹿らしく思うようになり、いつからか334をやらなくなりました。

 

だって、午前3時34分ってあまりにも夜遅くないですか?約30分後には午前4時ですよ。もはや早朝。

 

 

なので、今まで午前3時を迎えて「あと34分起きていたら334ができる。だからもう少し起きておこう。」という考えがなくなりました。そう、無理して起きる必要などないのです。

 

これによってQOLが上がりました。Quality of Life、QOL

 

 

 

 

 

だと良かったのになあ…。

「334が終わったら寝よう。」という考えすらなくなってしまい、いつまでも起きるようになってしまいました。

午前4時…5時…そしてひどい時は6時…。

 

 

 

 

 

良い子のみんなは早く寝ようね!